Twilight princess
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The legend of Zelda - Twilight princess ...
 
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 Le début du jeu ...

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Date d'inscription : 25/06/2013

Le début du jeu ... Empty
MessageSujet: Le début du jeu ...   Le début du jeu ... Icon_minitimeMer 26 Juin - 19:07

Début du jeu

Avant le début du jeu réel, il y a un cinématique.
Vous êtes à la source de l'esprit Firone, en compagnie de Moï, qui pratique l'escrime. Il vous parlera du Crépuscule, le sujet principal du jeu, et de vous annoncera qu'il va partir, après - demain, pour Hyrule afin de remettre un objet, qui n'est autre qu'une épée, à la famille royale. Vous demandant par la suite si vous ne voudriez pas y aller à sa place étant donner que vous n'êtes jamais aller à Hyrule, vous acceptez et rentrez à votre village, Toal. Après avoir aperçus un des enfants du village, entre nous collant Rolling Eyes, Colin, vous rentrez chez vous pour dormir.

Lorsque vous débutez le jeu, vous apercevez une jeune fille, Iria, fille du chef du village, s'éloignez avec une jument. VOTRE jument, Epona, si vous n'avez pas changer le nom avant le jeu !
Un homme vous appelle. Cet homme n'est autre que le berger, Fahd, qui a besoin d'aide pour rentrer les chèvres. Il se trouve que vous êtes, comme nous pourrions dire aujourd'hui, un "apprenti berger" ! Vous êtes donc dans l'obligeance d'accepter ! Cependant, Fahd aperçoit que vous n'avez pas votre jument ! C'est là que le jeu débute !
Vous devez descendre les deux échelles puis sortir de chez vous. Si il vous prends l'envie de parler au berger, ce dernier ne vous indiquera pas où est votre jument, il vous faudra donc vous dirigez vers la source de l'esprit Latouane pour rejoindre Iria.
Pour cela, il vous suffit d'emprunter le chemin par lequel est partie la jeune fille ! A l'ouest, en regardant le village.
Vous arrivez dans la forêt. Continuez votre chemin au Nord ou empruntez le passage secret difficile à voir. Celui - ci est caché dans les herbes fanées à l'est. Cherchez bien et vous le trouverez !
Conseil : Faites des roulades en appuyant sur A pour vous déplacez, ça va plus vite !
Dans les deux cas, vous arriverez à la source de l'esprit Latouane où vous trouverez Iria en train de caresser votre jument. Elle vous annonce que Epona est brossée et étrillée, et donc prête pour être montée !
Vous pouvez parler à Iria. Celle - ci vous demandera de siffler dans les herbes qu'Epona adore. Celle - ci sont de couleur violette, vous en trouverez près du portail de la source. Sifflez à l'intérieur et Epona galopera vers vous, toute joyeuse.
Même si vous ne le faite pas, cela n'aura pas de conséquence sur le reste de l'aventure.
Grimpez sur Epona et emmenez là au village, en passant par votre maison. Vous pouvez parler au villageois ou bien passer votre route. Aucune conséquence si vous ne parlez pas aux villageois.
Arrivée à la bergerie, parlez à Fahd qui vous attends à l'est de votre position lorsque vous arrivez. Il vous demandera de rentrer les chèvres alors ...

Vidéo correspondant à la soluce ci - dessus :



Merci d'avoir lu ! Je poste la suite très bientôt !

P.S. : Les vidéos et images ne m'appartiennent pas ! Donc je remercie leur propriétaire !
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